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王者荣耀射手吸血刀如何选择_射手出吸血刀
更新时间:2026-03-15 13:16阅读量:152人已围观
射手最常用的吸血刀有三把,分别是制裁之刃、末世和泣刃之血,这三把吸血刀的属性和被动都不一样,基本能满足射手在不同局势下的选择,但一定要根据情况灵活选用。泣刃之血的被动是当生命值低于百分之三十时,在五秒钟时间内累计回复四百到六百左右的生命值,而且这把吸血刀的吸血比例是固定在面板上的,吸血比例能叠加到百分之百,不过这百分之百的吸血没有实质意义,因为射手还需求攻速,穿透、暴击率以及暴击效果,并不仅是AD和吸血。
只有在多种属性之间互相搭配才能放大普攻的伤害量,从而提升最终吸血量,当对方阵容缺乏前排,整体坦度不高并且脆皮较多的情况下可以选择泣刃之血。高比例吸血配合高伤害,不管是对拼还是续航都能占领很大优势,一般能维持较好的血量状态,通过野怪和小兵快速回血,减少回城次数。制裁之刃拥回魂和重伤两个被动,回魂效果跟泣刃之血差不多,重伤是普攻或者技能打中敌人后能降低敌人一定的回血和吸血效果,而百分之十五的攻速加成则是为了放大被动的重伤效果。
重伤可以说是这把吸血刀的核心,没有内置CD时间限制,不管是普攻还是技能都能持续触发该效果,所以面板配备的百分之十五的攻速就是为了给重伤助力,重伤限制敌方回血其实就是削弱敌方的续航,从而减弱敌人的持续战斗能力,也算是变相增强自身输出。射手能在出两个核心大剑之后出一把制裁,大幅度限制敌人持续作战能力,有时能比单纯的堆伤害更有效。末世的被动是普攻攻击敌人时能造成额外物伤,相较于前面两把吸血刀它最大的亮点不是吸血,而是被动附加在普攻上的法球伤害,这个伤害量的高低只跟敌方当前生命值挂钩。
但在实战中敌方的生命值会在战斗中不断变化,只要受伤就会扣血,因此当前生命值并不是固定的,这会让末世附加在普攻上的伤害变得很不稳定。敌方血量越高状态越健康时,末世的法球伤害最高,反之越低,当敌方前排较肉或者整体坦度较高时能大幅度提升普攻的伤害量,快速压低敌方前排血量,这样射手在面对多肉阵容时,就算敌方除了很多加血的护具,也不会出现伤害刮痧的情况。
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